Igrači se natječu u području Gaming Arene tijekom Bitcoin 2022 Conference na Miami Beach Convention … [+]
Getty Images
Drski, visoki 26-godišnjaci koji rade u privatnom kapitalu u legendarnoj tvrtki za upravljanje imovinom BlackRock definitivno su rijetka vrsta. Još su rijetki oni koji dobrovoljno odu s Wall Streeta kako bi naglavačke zaronili u uglavnom neprovjereno tržište u nastajanju. Ipak, upravo je to putanja Paula Taylora, glavnog strateškog direktora u Fancy Studiosu, koji je napustio tvrtku vrijednu 10 bilijuna dolara kako bi se usredotočio na jednu od najnovijih i egzotičnijih aplikacija kripto, NFT-ova (nezamjenjivih tokena) i blockchaina.
“Volio sam svaki trenutak svog rada”, prisjeća se. “Biti okružen najboljima u poslu i beskrajnim nizom projekata bilo je sjajno. Rad me držao na nogama svake sekunde i bilo je to fantastično iskustvo učenja. Stvarno sam cijenio izloženost tvrtkama, investitorima i menadžerskim timovima svjetske klase.”
Ipak, gledajući unatrag, Taylor priznaje da ga je privlačnost kriptovalute počela izjedati. Dok je gledao kako sve veći protok talenata i kapitala migrira u svijet blockchaina, pitao se propušta li nešto.
“Pratio sam kriptovalute od 2017. i smiješno, bio sam na glasu kao jedan od najvećih BlackRockovih medvjeda u svemiru”, kaže. “Smatram se logičnom osobom sa zdravim stupnjem skepticizma, a u ranijim danima kripto je bilo toliko mnogo projekata koji nisu imali stvarne slučajeve upotrebe. Mnoštvo poštapalica i nejasnih putokaza bez jasne male koristi. Bio sam zainteresiran, ali ne dovoljno da bih ozbiljno razmišljao o promjeni karijere.”
Naravno, put koji su isklesali insajderi s Wall Streeta napuštajući svoje unosne nastupe u korist kriptovalute sada je dobro prošao. Nekoliko godina nakon ranog bujanja ulagača u Bitcoin i druge digitalne valute i NFT-ove, nova primjena blockchaina dobiva na zamahu: “GameFi”. Također poznat kao “Web3 igranje” ili “blockchain igranje”, obećava udahnuti novi život digitalnoj imovini i osnažiti igrače.
Mješavina “igranja” i “financija”, GameFi je pojam koji se koristi za opisivanje online aktivnosti koje igračima nude priliku za pobjedu, trgovinu i posjedovanje digitalne imovine. Funkcionirajući unutar igara u obliku igraćih likova, valuta i roba, ova digitalna rezervirana mjesta također mogu biti interoperabilna, što znači da se mogu koristiti u drugim igrama.
Paul Taylor
Azizat Adediran
“Što sam više učio o GameFi-ju, bilo mi je ugodnije”, kaže Taylor. “Razgovarao sam s osnivačima nekih od najvećih imena u GameFi-ju, igrao sam gomilu kripto igara i koristio svoj instinkt igrača da izgradim svoje samopouzdanje u industriji. Kao šahist, razmišljao sam i kratkoročno i dugoročno kako bih predvidio buduće trendove i usvajanje tržišta, uključujući prilike i rizike. Naposljetku, stvorio sam vlastitu tezu o industriji i imao sam dovoljno uvjerenja da je nastavim s punim fokusom.”
Tijekom prošle godine GameFi je brzo postao strateški važan sektor za kripto i privlači pažnju igrača, kao i financiranje od strane investitora. Prema DappRadaru, GameFi trenutno predstavlja više od 50% svih blockchain aktivnosti, mjereno jedinstvenim aktivnim novčanicima, koji predstavljaju korisnike koji su nedavno izvršili transakcije unutar ekosustava. Također se očekuje da će GameFi narasti na tržište vrijedno 50 milijardi dolara do 2025. godine, prema istraživanju Crypto.com.
Jedan popularan primjer ovog novog pomaka u gamingu je Axie Infinity koji je doživio meteorski uspon 2021., ugošćujući 2,7 milijuna dnevno aktivnih korisnika u studenom i tjedno trgujući svojim NFT-ovima u vrijednosti desetke milijuna dolara. Veliki dio privlačnosti su kripto žetoni koji se koriste kao nagrade za dovršavanje misija, borbu s drugim igračima i za uzgoj digitalnih kućnih ljubimaca. Kao što ste možda pretpostavili, ova digitalna imovina ima oblik NFT-ova koje igrači mogu kupovati, prodavati i trgovati s drugima. Prema analitičarima, uključivanje NFT-ova sastavni je dio popularnosti GameFi industrije igara. Koncept stvarnog vlasništva predstavlja promjenu paradigme u industriji – igrači sada mogu posjedovati ono na što troše svoje vrijeme i novac.
Iako je posljednjih mjeseci Axie Infinity doživio pad popularnosti, pojavili su se drugi GameFi projekti s varijacijama na modelu, privlačeći kapital investitora. U prvoj polovici ove godine više od 5 milijardi dolara ušlo je u sektor, u usporedbi s 4 milijarde dolara za cijelu 2021. Andreessen Horowitz pokrenuo je fond od 600 milijuna dolara u svibnju, u potpunosti usmjeren na “izgradnju budućnosti industrije igara. ” Mjesec dana kasnije, Immutable je debitirao s fondom od 500 milijuna dolara s misijom “poticanja usvajanja Web3 igara”.
Danas, Paul Taylor vjeruje da ove visokoprofilne oklade na GameFi dodatno potvrđuju njegovo obrazloženje za napuštanje Wall Streeta i skok u GameFi sektor koji je još uvijek u embrionu.
“Kao što smo vidjeli, GameFi je stvarno uzeo maha 2021.”, komentira on. “Njegova privlačnost je duboko ukorijenjena u tome tko sam ja. Dok sam odrastao, bio sam dijete koje bi dolazilo kući iz škole i završavalo zadaću što je brže moguće kako bi pokušalo dobiti sesiju igranja računalne igrice prije nego što bi me roditelji izbacili da idem spavati. Onda bih se prišuljao u ponoć da nastavim tamo gdje sam stao. To što sam doživotni igrač dalo mi je prednost u određivanju je li GameFi projekt legitiman ili samo dim i ogledala. Mogu malo igrati igricu i odmah vam reći je li zabavna ili ne.”
Dodaje da je ljubav prema strategiji i natjecanju istinski pustila korijene onog trenutka kada je ugledao šahovsku ploču. Čak i kao dijete, Taylor je bio daleko od pješačkog šaha. Nakon što je naučio igru u dobi od pet godina, osvojio je svoj prvi državni naslov među limačima unutar godinu dana. Bio je to njegov prvi od osam državnih naslova. Sa sedam godina osvojio je svoj prvi naslov državnog limača, prvi od četiri. Sa samo osam godina trenirao je sveučilišni šahovski tim. Do 11 je igrao (i pobjeđivao) 15 igrača odjednom. Nakon što je navršio 13 godina, naglo je prestao, napominjući da je oko ove dobi obično kada se odlučuje želi li postati profesionalac ili ne. Za njega je šah bio igra, a ne karijera. Ipak, i dalje redovito svira, iako ležerno.
Pripisuje šahu veliku ulogu u njegovom razmišljanju i gledanju na svijet, rekavši da je igra alegorija za mnoge stvari u životu. Taylor kaže da ima tendenciju mehanički analizirati stvari i izračunava više scenarija tijekom vremena.
“Igrači predstavljaju jednu polovicu do dvije trećine svjetske populacije, ovisno o tome kako to definirate. Osim toga, igranje je jedna od najpopularnijih zabava današnjice. A ovo nije novi trend. Godine 2015. događaj svjetskog prvenstva u igri League of Legends imao je 27 milijuna gledatelja, više od NBA finala ili MLB svjetske serije. Godine 2019. svjetsko prvenstvo League of Legends imalo je više od 100 milijuna jedinstvenih gledatelja, nadmašivši Super Bowl s 98 milijuna. Mlađe generacije sve više vremena provode na internetu, a veliki dio tog vremena troši se na igranje igara. Postoji razlog zašto igre na sreću imaju najveće profitne marže od bilo koje etablirane industrije. GameFi predstavlja sljedeću evoluciju za igranje i lako je razumjeti zašto su njegovi izgledi zaokupili maštu investitora,” navodi on.
“Po mom mišljenju nemoguće je da tržište dosegne trilijun tržišne kapitalizacije, a zatim završi bez vrijednosti. Još je rano za sve u kripto i postoji mnogo novih trendova. Kapital će ubrzati inovacije i brzo otkriti što funkcionira, a što ne. Vjerujem da će GameFi biti jedan od velikih dobitnika. Naravno, postoje obrazovne, uvodne i regulatorne prepreke koje industrija mora prevladati, a još uvijek čekamo uspješne web3 igre koje će dovesti još mnogo milijuna tradicionalnih web2 igrača. Međutim, uvjeren sam da će se to sve dogoditi u roku od nekoliko godina.”
Nakon eksperimentiranja s nizom GameFi sudionika koji su se natjecali za lojalnost igrača, Taylor je došao u Fancy Studios, Web3 gaming studio usredotočen na razvoj hiper-ležernih mobilnih igara koje koriste blockchain tehnologiju i NFT-ove. U svojoj ulozi glavnog direktora za strategiju nadzire poslovnu strategiju, upravljanje projektima i razmišlja o tome kako proširiti poslovanje.
Osnovan u listopadu prošle godine, popularni programer igara već je prikupio 12,5 milijuna dolara za financiranje svojih prvih nekoliko naslova. Ulagači predstavljaju neke od najznačajnijih igrača u industriji, uključujući Framework Ventures, Illuvium, Merit Circle i Yield Guild Games. Do danas je Fancy Studios izdao dvije igre s još u pripremi za ovu i sljedeću godinu. Njihova prva igra ‘Fancy Birds’ zabilježila je veliku potražnju, a korisnici su iskovali više od 45 000 njihovih vodećih NFT-ova s pticama, kojima se sada trgovalo preko 2 milijuna dolara sekundarnog volumena na platformama kao što je OpenSea.
“Do sada je to bilo nevjerojatno putovanje,” oduševljen je Taylor. “Stvarno uživam u kulturi start-upa i biti među prvima u industriji koji će stvarno potvrditi vlastitu tezu. Osobno mislim da je koncept posjedovanja digitalnih sredstava i mogućnosti njihovog korištenja iz jedne igre u drugu stvarno moćan. Takva vrsta fleksibilnosti jednostavno nikada prije nije postojala za igrače.”
Kaže da njegova vlastita duboka povezanost s igranjem govori o tome gdje vjeruje da će Fancy Studios uzeti GameFi u bliskoj budućnosti.
“Uvijek je malo bolno odustati od jedne igre, izgubiti sav svoj napredak da bih igrao drugu igru”, priznaje. “Mogu samo zamisliti kakav će biti krajolik kada igrači budu očekivali da će posjedovati svoju digitalnu imovinu i moći će imati jednog lika koji će igrati sve njihove igre. Vjerojatno bih igrao svoj RuneScape ili Guild Wars lik iz mog djetinjstva za sve svoje igre,” smije se.
Taylor nije nova u svijetu start-upa. Savjetovao je u Make Ventures Princetonu, glavnom sveučilišnom inkubatoru kojim upravljaju studenti. Nedavno je mentorirao blockchain projekte, pružajući uvide u GameFi trendove, tokenomiku, prikupljanje sredstava i druge teme. Njegovo iskustvo na Wall Streetu također mu je pomoglo da postane aktivan investitor u web3 projekte, obično sudjelujući u fazama pre-seed i seed.
“Uvijek sam imao sklonost ranoj kulturi i ideji izgradnje nečeg novog. Vjerujem da je važno uvijek imati na umu ono što sada funkcionira, kao i ono što će funkcionirati u budućnosti. Vjerujem da je kriptovaluta sljedeći val inovacija koji će donijeti puno nove tehnologije u mainstream i biti od koristi društvu,” kaže Taylor.
Što se tiče kulturnog pomaka koji je doživio u svojoj transformaciji iz upravitelja imovine na Wall Streetu u GameFi poduzetnika, kaže da se svodi na različite osobnosti i okruženja za sastanke.
“Najveća razlika koju sam primijetio je ta da su oni u kriptovaluti malo kreativniji i vizionarskiji. Brzo padajte, lomite stvari i gradite. Na Wall Streetu se više radilo o maksimiziranju učinkovitosti,” kaže on. “Osim toga, mnogi moji sastanci sada se sastoje od mlađe publike koja nosi majice i sjede u stolicama za igre i razgovaraju o dizajnu igara i o tome izgleda li nešto ‘cool’ ili ne.”
Iako je vjerojatno prerano reći kako će GameFi uspjeti, inovatori poput Paula Taylora očekuju da će to biti divlja vožnja.
“Mislim da će ‘GameFi’ i ‘gaming’ postati sinonimi u svijesti javnosti prije nego što mislimo,” dodaje. “Kao igrač, razvijate identitet dok igrate igru, dok s vremenom prilagođavate i nadograđujete svoj avatar. GameFi će vam omogućiti da zadržite ili trgujete tom vrijednošću umjesto da je uništite, i mislim da će buduće igre (kao i Metaverse) također zahtijevati ovaj koncept postojanog interoperabilnog identiteta kako bi bile uspješne. Prijelaz je već uvelike u tijeku i prilično sam optimističan u pogledu njegove budućnosti.”