Iako su nezamjenjivi tokeni (NFT) uvelike popularizirani tijekom proteklih nekoliko godina, mnogi ljudi još uvijek ne uspijevaju shvatiti golemi potencijal koji posjeduju kao tehnologija temeljena na uslužnim programima.
“Međutim, nekoliko industrija kuje put naprijed za NFT-ove od industrije igara”, kaže Tomi Brooks, izvršni direktor i voditelj poslovnog razvoja Web3 razvijača igara double jump.tokyo. “Osim što je jedna od najranijih usvojitelja ove tehnologije, industrija igara također je bila na čelu inovacija u blockchainu, pronalazeći nove i kreativne načine za njegovu implementaciju.”
Kako industrija igara utire put uslužnim NFT-ovima
Možda je najvažniji pomak koji je industrija blockchaina doživjela prijelaz s tradicionalnih NFT-ova — općenito JPEG slike priložene nizu blockchain koda — na uslužne NFT-ove, koji svom posjedniku daju pravo na neke druge pogodnosti. Od ekskluzivnog pristupa osobnim događajima i klubovima do prilike za osvajanje luksuznih vozila, pogodnosti koje dolaze s uslužnim NFT-ovima čine ih privlačnijim potencijalnim kupcima.
Jedan od razloga zašto je industrija igara postala tako ključna sila u širokom prihvaćanju NFT-ova je to što oni nude jedan od najočitijih slučajeva korištenja tehnologije. Zajednica igrača često je strastvena prema igrama koje igra i često je spremna potrošiti ogromne količine vremena — i novca — na postizanje čak i naizgled malih kozmetičkih postignuća. Kao takvi, NFT-ovi su pokazali veliki potencijal za korištenje kao kolekcionarski i jedinstveni avatari u igri, oružja ili čak alati za igrače.
Kako će NFT pomoći unaprijediti industriju igara
Budući da se NFT-ovi temelje na blockchainu, ova tehnologija inherentno olakšava bolju i jednostavniju trgovinu kolekcionarskim predmetima u igri. Svaki put kada se dogodi transakcija pomoću NFT-a, transakcija se bilježi u nepromjenjivom, trajnom zapisu. U kombinaciji s dodatnim sigurnosnim značajkama blockchain tehnologije, igre izgrađene na blockchainu općenito su manje ranjive na hakere koji žele steći nepravednu prednost korištenjem nedopuštenih sredstava.
Pa ipak, neki ljudi ne shvaćaju koliko je tržište kupnje unutar igre već golemo. Projekcije pokazuju da bi iznos potrošen na kupnju u igri 2025. mogao iznositi 74,4 milijarde dolara ili više, što dokazuje da su igrači spremni potrošiti ogroman novac na digitalnu imovinu kako bi poboljšali svoje iskustvo u igri — čak i samo kozmetički. S uvođenjem blockchain tehnologije u ovu digitalnu imovinu, proces transakcije bit će uvelike poboljšan za igrače i kreatore igara.
Doista, budući da je demokratizacija jedan od temeljnih aspekata blockchaina i NFT-ova, svrha integracije NFT tehnologije u igre je vratiti pravo vlasništvo nad ovom digitalnom imovinom igračima. “Kada igrač posjeduje NFT skina, na primjer, taj igrač je jedina osoba koja može koristiti taj skin dok ili osim ako ga ne zamijeni s nekim drugim”, objašnjava Brooks. “Ovo omogućuje igračima veću kontrolu nad svojim iskustvom u igri.”
Još jedna jedinstvena prednost blockchain tehnologije je da igrači sada mogu po prvi put u povijesti prenositi sredstva preko igre koju posjeduju. U prošlosti je mogućnost prijenosa sredstava između igara bila ograničena vlasničkim, nekompatibilnim hardverom. Budući da se NFT igre temelje na zajedničkoj tehnologiji u blockchainu, sada imaju veću tehničku kompatibilnost, a igrači mogu prenositi svoje omiljene skinove i predmete između igara.
NFT-ovi također imaju dodatnu prednost stvaranja oskudice i ekskluzivnosti. Mnogi kolekcionarski predmeti u igri traženi su jer su u ograničenom izdanju — zarađuju ih ili kupuju igrači u vezi s određenim događajem, prigodom ili zadatkom. S NFT-ovima, ti kolekcionarski predmeti mogu postati doista ograničena izdanja, budući da kreatori igara mogu ograničiti koliko se tih digitalnih sredstava iskuje i učini dostupnim javnosti.
Priče o uspjehu za NFT igranje nadahnjuju pozitivno gledište
Brooks i tim na double jump.tokyo imaju veliko iskustvo u radu s programerima igara na integraciji blockchain tehnologije u svoje igre, budući da su pokretači hitova blockchain igara kao što su “My Crypto Heroes”, “Brave Frontier Heroes” i “My Crypto Saga”. “Sposobnost tehnologije da poboljša iskustvo igrača, a istovremeno poveća povratak programera igara, čini je dobitnom za sve uključene”, tvrdi Brooks.
Ovih dana neke od najpopularnijih i najuglednijih tvrtki za igre na svijetu počinju surađivati s tvrtkama kao što je double jump.tokyo kako bi integrirali blockchain rješenja u svoje nekretnine. Na primjer, nedavno je objavljeno da je doublejump.tokyo osigurao licencu od SEGA CORPORATION-a za stvaranje blockchain igre temeljene na popularnoj franšizi “Sangokushi Taisen”, koristeći popularnost imovine u kombinaciji sa snagom blockchain tehnologije za pomoć u proširenju ponude franšize.
Zahvaljujući brojnim prednostima koje nudi i igračima i programerima igara, jasno je da NFT tehnologija ima svijetlu budućnost u industriji igara. Programeri igara koji žele demokratizirati iskustvo unutar igre pružajući igračima stvarno vlasništvo nad njihovom digitalnom imovinom i omogućavajući bolje tržište za trgovanje ovim vrijednim kolekcionarskim predmetima, pojavit će se na čelu budućnosti industrije igara.