Infrastruktura za razvoj Web3 igara doživljava brzu ekspanziju, prema nedavno objavljenom izvješću Delphi Digitala pod naslovom “Godina pred nama za igre 2024.”
Zajednička tržišna kapitalizacija 183 gaming projekta pokazala je relativnu stabilnost, fluktuirajući između 4 i 7 milijardi dolara tijekom godine. Taj je raspon značajno 86% niži od vrhunca zabilježenog 2022. Unatoč tome, postoji znatan potencijal za širenje.
Blockchain ekosustav igara
Trenutačno oko 1,2 milijuna dnevnih različitih aktivnih novčanika sudjeluje u protokolima igara, što dovodi do dnevnog raspona od 15 do 25 milijuna transakcija igara.
Optimism i okvir OP Stack pojavili su se kao možda najomiljenije opcije među programerima koji se bave potpuno lančanim kripto igranjem (FOCG). Starknet se ističe kao još jedan široko prihvaćen infrastrukturni izbor za FOCG.
Uvide iz izvješća koje je podijelila i trgovkinja Web3 Stacy Muur otkriveno da primarna tržišta za blockchain igre, poredana redom, uključuju – Filipine, Nigeriju, Pakistan, Singapur, Vijetnam, Južnu Koreju, Hong Kong, Kinu i Ujedinjene Arapske Emirate.
Delphi Digital otkrio je da je mobilno igranje postalo sve privlačnija platforma za Web3 programere, zahvaljujući poboljšanim procesima uključivanja i blažim propisima.
U međuvremenu, ukupan broj mreža usmjerenih na igre u stalnom je porastu, sa 76 novih mreža koje su se pojavile samo u 2023., uključujući L1, L2 i lance aplikacija za opću upotrebu. Izvješće također sugerira da se značajna tema koja se očekuje u 2024. vrti oko nadolazećeg natjecanja za likvidnost igrača.
Utvrđeno je i da blockchain prostor za igranje brzo nadmašuje DeFi protokole u smislu on-chain transakcija, s prosječno 23 puta većom aktivnošću u 2023. To naglašava ključni fokus na likvidnost igrača za razne mreže, podmreže i mreže specifične za igre. blockchains.
Izazovi: akvizicija korisnika, sve veći troškovi
Tržišni analitičari predviđaju značajan porast u globalnom sektoru blockchain igara, s potencijalom porasta na približno 614 milijardi dolara u sljedećih sedam godina. Ove projekcije sugeriraju stopu rasta od gotovo 300%, signalizirajući značajno širenje u odnosu na trenutnu tržišnu procjenu od 154 milijarde dolara.
Međutim, put do profitabilnosti i razmjera nije bez prepreka. Delphi Digital otkrio je da akvizicija korisnika za blockchain igre može biti vrlo skupa, s određenim studijama slučaja koje pokazuju 77% višu cijenu kupnje za mobilne hipercasual igre u blockchain prostoru u usporedbi s alternativama koje nisu Web3.
Financijski poticaji igračima i sve veći troškovi povezani s pokretanjem i održavanjem live operacija za Web3 igre predstavljaju značajne izazove. Uspostavljanje ravnoteže između profitabilnosti i korisničkog iskustva ostaje delikatan zadatak kojim se programeri moraju snaći.








