Prošli tjedan obilježena je godišnjica hakiranja mreže Ronin, kada je blockchain koji pokreće videoigru Axie Infinity temeljenu na NFT-u iskorišten za rekordnih 625 milijuna dolara. Taj napad – koji su američke vlasti povezale sa sjevernokorejskom hakerskom skupinom Lazarus – i dalje je najveće hakiranje blockchain mreže u smislu ukradene vrijednosti.
Sada, gotovo točno godinu dana nakon što je hakiranje Ronina dospjelo na glavne naslovnice, Sky Mavis, tvrtka koja stoji iza Axie Infinityja, kaže da revidira Roninove osnovne sustave kako bi mrežu učinila decentraliziranijom i manje osjetljivom na vrste pojedinačnih točaka kvara. koja ga je prošle godine osudila na propast. Uz nadogradnju, Sky Mavis kaže da se udružio s drugim studijima za razvoj igara kako bi izgradio Axie-universe i proširio Ronin na nove videoigre temeljene na blockchainu.
Godinu dana nakon napada, “Mislim da incident doživljavamo kao znak časti”, rekao je suosnivač Sky Mavis-a Jeff Zirlin za CoinDesk. “Vidjeli smo toliko mnogo projekata koji su propali zbog nedaća ove godine, tako da smo zaista ponosni što smo ovdje i što gradimo.”
Axie Infinity bila je među prvim “play-to-earn” web3 igrama koje su dopuštale igračima da zarađuju kripto i trguju predmetima u igri putem blockchaina. Prema Sky Mavisu, igra je zaradila 1,3 milijarde dolara prihoda od lansiranja 2018. godine.
Axie Infinity u početku je živio na Ethereumu, ali relativno visoke naknade i tromost lanca predstavljali su izazov rastu i dostupnosti Axieja. Ovi problemi bili su početni poticaj za Ronin – brži, jeftiniji “sidechain” koji može zamijeniti sredstva s Ethereumom, ali ima vlastiti ekosustav aplikacija i sigurnosni aparat.
Roninova nadogradnja promijenit će mehanizam konsenzusa koji se koristi za upravljanje mrežom – prijelazom lanca s “dokaza autoriteta” na “delegirani dokaz udjela”.
Prema starom sustavu, mrežu Ronin osiguravala je mala skupina entiteta koje je ručno odabrao Sky Mavis. Mala skupina zadužena za osiguranje Ronina u njegovim ranim danima djelomično je kriva što je prošle godine bila ranjiva na napad.
Novi sustav omogućit će korisnicima da “ulože” neke od Roninovih RON tokena kako bi zaradili kamate i pomogli u upravljanju skupom validatora koji upravljaju mrežom. “Sada svatko s najmanje 250 tisuća RON može postati validator i sudjelovati u proizvodnji blokova”, rekao je Sky Mavis u izjavi. “U isto vrijeme, svaki imatelj RON-a može uložiti svoje tokene i sudjelovati u odabiru validatora.”
RON se trgovao po cijeni od 1,12 USD u vrijeme tiska, prema CoinGecku, što znači da bi nekome bilo potrebno najmanje više od 250.000 USD da bi ispunio uvjete da postane validator.
Nadogradnja Ronina dolazi kao nova klasa lanaca za skaliranje Ethereuma, nazvanih Layer 2 rollups, koji imaju za cilj riješiti neke od istih ciljeva koje je lanac Ronin fokusiran na igre u početku namjeravao postići: niže naknade i brže transakcije. Neki od tih lanaca posebno ciljaju igre na sreću kao potencijalni slučaj upotrebe.
Štoviše, te mreže imaju sustave koji će im na kraju omogućiti da posude izvornu sigurnost Ethereuma – što znači da se neće oslanjati na vrstu cross-chain bridge tehnologije koja je bila cilj prošlogodišnjeg Roninova hakiranja.
Međutim, Roninovi graditelji kažu da će proći neko vrijeme dok se tako velika igra kao što je Axie Infinity ne bude mogla sigurno prebaciti na jedan od ovih najsuvremenijih lanaca skaliranja. “Oni su inovatori kada je u pitanju obavljanje posla koji će nas odvesti u decentraliziraniju i skalabilniju budućnost”, rekao je Zirlin. “Ali još ima posla za obaviti. To nije riješen problem.”
Zirlin je primijetio da je Sky Mavis radio na nadoknadi troškova prošlogodišnjeg hakiranja korisnicima (iako nekoliko mjeseci kasnije, po sniženim vrijednostima kripto) i poduzeo druge tehničke korake – osim nadogradnje Roninova mehanizma konsenzusa – kako bi spriječio slične napade u budućnosti. “Također smo ojačali unutarnje sigurnosne mjere Sky Mavisa, povećali broj zaposlenih u našem sigurnosnom timu i nadogradili naš nadzor u lancu”, dodao je.
Sky Mavis je tijekom prošle godine radio na proširenju ekosustava Axie nakon svoje originalne videoigre u stilu igraćih karata, koja je doživjela veliki udarac svojoj popularnosti u posljednjih nekoliko mjeseci. (Igra je imala 400.000 aktivnih korisnika u proteklih 30 dana, u usporedbi s gotovo 3 milijuna korisnika tijekom svog vrhunca 2022., prema ActivePlayeru.)
Pad broja igrača može se djelomično povezati sa širim padom kripto tržišta, koji je udario na Axiejevo gospodarstvo unutar igre. No, Sky Mavis bi se također mogla okriviti za Axiein pad broja korisnika; iako igra ima predanu bazu obožavatelja, dugo se suočavala s kritikama od strane igrača koji kažu da je njezina nekoć unosna mehanika “play-to-earn” prikrivala dosadan gameplay i eksploatatorski ekonomski model.
Sky Mavis je radila na poboljšanju Axie jezgre igrivosti tijekom prošle godine s velikim nadogradnjama i novim modovima igre, ali dugoročna vizija za Ronin uvijek je uključivala širenje izvan Axie IP-a.
Novi timovi koji grade igre na Roninu uključuju Tribes Studio, Bali Games, Directive Games, The Machines Arena i Bowled.io – studije koji zapošljavaju bivše igrače DICE-a, LucasArtsa, Square Enixa i Ubisofta među ostalim AAA proizvođačima igara.
“Odabrani partnerski studiji imaju priliku pristupiti Axie IP-u za svoje naslove ili izgraditi potpuno nove igre s različitim IP-om povrh Ronina.” Sky Mavis objasnio je u izjavi.
“Mi stvarno gradimo ovaj ekosustav beskonačnih iskustava”, rekao je Zirlin. “S ovom nadogradnjom na Ronin i najavom ovih studija za igre, pokazujemo da širimo Axie svemir. Sada također idemo dalje od Axieja, u inkubaciju i stvarno postajemo ova lansirna platforma za najbolja i najpažljivija iskustva web3 igranja.”