Redding, Kalifornija, 13. srpnja 2023. (GLOBE NEWSWIRE) — Prema novom izvješću o istraživanju tržišta pod naslovom, ‘Blockchain tržište igara prema platformi (Ethereum, Polygon, Solana, Cardano, EOS, Binance Smart Chain), modelu (besplatno igranje, plaćanje za igranje, igranje za zarađivanje), žanru i zemljopisu – Globalne prognoze do 2030,’ Očekuje se da će tržište blockchain igara dosegnuti 165,4 milijarde dolara do 2030., uz CAGR od 51,7% od 2023. do 2030.
Blockchain tehnologija u industriji igara nudi nove prilike za unovčavanje, sigurnost i transparentnost. Stvara jedinstvenu digitalnu imovinu kojom se može trgovati i prodavati na tržištima temeljenim na blockchainu, stvarajući nove izvore prihoda za programere igara i igrače. Igre temeljene na blockchainu nude potencijal za učinkovitije i isplativije mikrotransakcije, omogućujući igračima da plaćaju male stavke ili značajke u igrama bez potrebe za posrednicima, a programeri igara mogu dobiti izravnu naknadu.
Preuzmite sada besplatni uzorak izvješća: https://www.meticulousresearch.com/download-sample-report/cp_id=5540
Nekoliko tvrtki integrira blockchain tehnologiju u igre za sigurno i transparentno praćenje transakcija i vlasništva nad stavkama u igri. Rast ovog tržišta uglavnom je potaknut širenjem ekonomija koje pokreću igrači, sve većom potrebom za sigurnim i transparentnim igračkim okruženjima te sve većim ulaganjima i financiranjem u blockchain igranje. Osim toga, očekuje se da će interoperabilnost između igara u više igara ili platformi, nezamjenjivi tokeni (NFT) i trendovi modela igraj za zarađivanje stvoriti prilike za rast tržišta. Međutim, složeni standardi i propisi za blockchain igranje koče rast ovog tržišta. Pitanja kibernetičke sigurnosti i privatnosti podataka glavni su izazovi za igrače na ovom tržištu.
Integracija financiranja igara (GameFi), decentraliziranih financija (DeFi), metaverse i drugih virtualnih svjetova istaknuti su trendovi na tržištu blockchain igara.
Tržište blockchain igara segmentirano je prema platformi (Ethereum, Polygon, Binance Smart Chain (BSC), Cardano, Flow, Solana, Electro-Optical System (EOS) i druge platforme), modelu (free-to-play (F2P), plati za igru (P2P), igraj da zaradiš (P2E) i drugi modeli) i žanr (akcija/avantura, pješčanik, simulacija i sport, igranje uloga, igrač protiv igrača, mrežna borbena arena za više igrača, stvarna -vremenska strategija, pucačine, utrke, zagonetke i društvene igre, survival horror i drugi žanrovi) i zemljopis. Studija također ocjenjuje konkurente u industriji i analizira tržište na regionalnoj i državnoj razini.
Imate li pitanja? Pitajte analitičara: https://www.meticulousresearch.com/speak-to-analyst/cp_id=5540
Na temelju platforme, globalno tržište blockchain igara široko je segmentirano na Ethereum, Polygon, Binance Smart Chain (BSC), Cardano, Flow, Solana, Electro-Optical System (EOS) i druge platforme. Očekuje se da će 2023. segment Ethereuma činiti najveći udio na globalnom tržištu blockchain igara. Veliki udio ovog segmenta pripisuje se njegovoj kompatibilnosti s različitim programskim jezicima za fleksibilne mogućnosti razvoja, uspostavljenoj mreži i infrastrukturi za pouzdane i sigurne transakcije, funkcionalnosti pametnih ugovora i programabilnoj logici unutar igre, rastućoj potrebi za transparentnošću, nepromjenjivošću i besprijekornim prijenosom digitalna sredstva u igrama. Međutim, predviđa se da će segment Binance Smart Chain zabilježiti najviši CAGR tijekom predviđenog razdoblja.
Na temelju modela, globalno tržište blockchain igara široko je segmentirano na besplatne za igranje (F2P), plaćanje za igranje (P2P), igraj za zarađivanje (P2E) i druge modele. Očekuje se da će 2023. segment besplatnih igranja činiti najveći udio na globalnom tržištu blockchain igara. Veliki tržišni udio ovog segmenta pripisuje se njegovoj lakoj dostupnosti širokoj publici bez prethodne kupnje ili naknade za pretplatu, kontinuiranom ažuriranju sadržaja, porastu pametnih telefona i mobilnih igara te njegovoj sposobnosti da omogući igračima neprimjetno prebacivanje između različitih uređaja i nastavak njihovog napretka. Međutim, predviđa se da će segment play-to-earn (P2E) zabilježiti najviši CAGR tijekom predviđenog razdoblja.
Na temelju žanra, globalno tržište blockchain igara široko je segmentirano na akciju/avanturu, pješčanik, simulaciju i sport, igranje uloga, igrač protiv igrača, online borbenu arenu za više igrača, strategije u stvarnom vremenu, pucačine, utrke, zagonetke i igre za zabave, horor preživljavanja, i drugim žanrovima. Očekuje se da će 2023. segment akcijskih/avanturističkih igara činiti najveći udio u globalnom tržištu blockchain igara. Veliki tržišni udio u ovom segmentu pripisuje se sve većoj dostupnosti akcijskih/avanturističkih igara na više platformi, uključujući konzole, osobna računala i mobilne uređaje, te sve većem ulaganju razvojnih programera i izdavača igara u kvalitetnije produkcije i veću tržišnu vidljivost za akcijske/avanturističke igre. Međutim, predviđa se da će segment igranja uloga zabilježiti najviši CAGR tijekom predviđenog razdoblja.
Brza kupnja – tržište blockchain igara – analiza globalnih prilika i industrijska prognoza (2023. – 2030.), izvješće o istraživanju: https://www.meticulousresearch.com/Checkout/27563564
Na temelju geografije, globalno tržište blockchain igara segmentirano je u Sjevernu Ameriku, Europu, Aziju i Pacifik, Latinsku Ameriku te Bliski istok i Afriku. Očekuje se da će 2023. Azija i Pacifik činiti najveći udio u globalnom tržištu blockchain igara, a slijede ga Europa i Sjeverna Amerika. Veliki tržišni udio Azije i Pacifika uglavnom se pripisuje sve većem napretku u tehnologiji i infrastrukturi, uključujući robusnu internetsku povezanost i široku primjenu mobilnih uređaja, rastućoj popularnosti tržišta esporta u zemljama uključujući Kinu, Indiju, Japan i Južnu Koreju , i rastuće regulatorno okruženje koje podržava blockchain igračke pothvate. Također se očekuje da će ovo tržište svjedočiti brzom rastu tijekom predviđenog razdoblja.
Izvješće također uključuje opsežnu procjenu ključnih strategija rasta koje su usvojili vodeći tržišni sudionici u posljednje tri do četiri godine. Ključni igrači koji djeluju na tržištu blockchain igara su Sky Mavis (Singapur), Enjin Pte. Ltd. (Singapur), Immutable (Australija), Decentraland Foundation (Kina), Gala Games (SAD), Animoca Brands Corporation Limited (Hong Kong), MyCryptoHeroes (Japan), Dapper Labs, Inc. (Kanada), WAX (Worldwide Asset) eXchange) (SAD), Forte Labs, Inc. (SAD), Lucid Sight (SAD), Chromia (Švedska), Ultra (Francuska), Mythical Games (SAD), Splinterlands (SAD), Wemade Co., Ltd. (Jug Koreja), Dacoco Gmbh (Švicarska), Illuvium (Australija), Uplandme, Inc. (SAD) i Sorare (Francuska).
Da biste dobili više uvida u tržište s detaljnim sadržajem i brojkama, kliknite ovdje: https://www.meticulousresearch.com/product/blockchain-gaming-market-5540
Opseg izvješća:
Procjena tržišta blokovskih igara – prema Platformi
- Ethereum
- Poligon
- Binance Smart Chain (BSC)
- Cardano
- Teći
- Solana
- Elektro-optički sustav (EOS)
- Ostale platforme
Procjena tržišta blokovskih igara – prema modelu
- Igre besplatne za igranje (F2P)
- Igre koje se plaćaju (P2P)
- Igre igraj i zaradi (P2E)
- Ostali modeli
Procjena tržišta blokovskih igara – po žanru
- Akcija/Avantura
- Pješčanik
- Simulacija i sport
- Igranje uloga
- Igrač VS. Igrač
- Online Battle Arena za više igrača
- Strategija u stvarnom vremenu
- Strijelci
- Utrke
- Slagalice i društvene igre
- Horor preživljavanja
- Ostali žanrovi
Procjena igranja blokovskih igara – po Geografija
- Sjeverna Amerika
- Europa
- Njemačka
- UK
- Francuska
- Italija
- Španjolska
- Nizozemska
- Danska
- Austrija
- Švicarska
- Ostatak Europe (RoE)
- Azija-Pacifik
- Japan
- Kina
- Indija
- Južna Korea
- Singapur
- Australija i Novi Zeland
- Malezija
- Ostatak Azije i Pacifika (RoAPAC)
- Latinska Amerika
- Brazil
- Meksiko
- Ostatak Latinske Amerike (RoLATAM)
- Bliski istok i Afrika
- Izrael
- UAE
- Ostatak Bliskog istoka i Afrike (RoMEA)
Zatražite besplatni uzorak izvješća sada: https://www.meticulousresearch.com/request-sample-report/cp_id=5540
Povezano izvješće:
Tržište internetskih igara – Analiza globalnih prilika i industrijska prognoza (2023.-2030.)
https://www.meticulousresearch.com/product/online-gaming-market-5460
Tržište gamifikacije – Analiza globalnih prilika i industrijska prognoza (2023.-2030.)
https://www.meticulousresearch.com/product/gamification-market-5015
Tržište gamifikacije u zdravstvu – Analiza globalnih prilika i industrijska prognoza (2023.-2030.)
https://www.meticulousresearch.com/product/healthcare-gamification-market-2592
O Miticous Research®
Tvrtka Meticulous Research® osnovana je 2010. godine i registrirana kao tvrtka Meticulous Market Research Pvt. Ltd. 2013. kao privatno društvo s ograničenom odgovornošću prema Zakonu o trgovačkim društvima iz 1956. Od svog osnivanja, tvrtka je postala vodeći pružatelj vrhunskih tržišnih informacija u Sjevernoj Americi, Europi, Aziji i Pacifiku, Latinskoj Americi te na Bliskom istoku i Africi .
Ime naše tvrtke definira naše usluge, prednosti i vrijednosti. Od samog početka, napredovali smo samo u istraživanju, analizi i predstavljanju kritičnih tržišnih podataka s velikom pažnjom na detalje. S pedantnim primarnim i sekundarnim istraživačkim tehnikama izgradili smo snažne sposobnosti u prikupljanju podataka, tumačenju i analizi podataka, uključujući kvalitativno i kvantitativno istraživanje s najboljim timom analitičara. Dizajniramo naša pomno analizirana inteligentna izvješća o sindikalnim tržišnim istraživanjima vođena vrijednošću, prilagođene studije, brza istraživanja i savjetodavna rješenja za rješavanje poslovnih izazova održivog rasta.
Kontakt:
g. Khushal Bombe
Pedantno istraživanje tržišta Inc.
1267 Willis St, Ste 200 Redding,
Kalifornija, 96001, SAD
SAD: +1-646-781-8004
Europa : +44-203-868-8738
APAC: +91 744-7780008
E-mail- sales@meticulousresearch.com
Posjetite našu web stranicu: https://www.meticulousresearch.com/
Povežite se s nama na LinkedInu- https://www.linkedin.com/company/meticulous-research
Izvor sadržaja: https://www.meticulousresearch.com/pressrelease/771/blockchain-gaming-market-2030








