Igre su tržište vrijedno 225 milijardi dolara, a predviđa se da će dosegnuti 610 milijardi dolara do 2032. Međutim, igrači se i dalje bore s istim starim izazovima, uključujući visoke naknade i nedostatak univerzalnog plaćanja unutar igre. Alex Agut namjerava to promijeniti, au intervjuu za CoinGeek Backstage, on je raspravljao o tome kako HandCash otključava novu ekonomiju igara.
Agut je bio na Unbounded Capital Summitu u New Yorku, događaju koji je okupio investitore, inovatore i lidere u blockchain sektoru. Agut je bio jedan od govornika, au svojoj prezentaciji “Ping a Penny” pokazao je kako je jednostavno, brzo i jeftino prenositi cente diljem svijeta pomoću Bitcoina.
“Demo je bolji od 1000 videa. Možete gledati mnogo videa, ali kada iskusite da možete odmah poslati jedan cent nekome u Japanu, mogućnosti su beskrajne”, rekao je novinarki CoinGeeka Becky Liggero.
HandCash se razvio kako bi odgovorio na potrebe tržišta i promjene preferencija kupaca tijekom godina. Pokrenut je kao Bitcoin novčanik, ali je s vremenom postao sveobuhvatni ekosustav, a sada je fokus na igricama.
Agut kaže da je odluka bila laka za njega i suosnivača Rafu Jimeneza jer su „polovica naših klijenata bile tvrtke za igre na sreću i shvatili smo da postoji obrazac; da su pokušavali stvoriti ovu novu vrstu ekonomije igara s digitalnim plaćanjem i svim tim.”
Otključavanje nove ekonomije igara koju pokreće BSV blockchain
Igraći ekosustavi razvijali su se tijekom godina, a danas se većina oslanja na kupnje u igri kako bi igrači otključali nove značajke. Međutim, čak je i to nedavno evoluiralo i postalo “uvredljivije”, kaže Agut.
“Problem je u tome što igrači koji nemaju novca moraju puno grindati kako bi dobili neke značajke i podigli razinu svojih likova, dok drugi samo bacaju novac na problem. Ovo stvara veliku nejednakost… vrlo je nepravedno prema ljudima koji si ne mogu priuštiti trošenje stotina tisuća dolara da bi se natjecali,” primijetio je.
HandCash želi to promijeniti kroz svoja mikroplaćanja koja pokreće BSV blockchain, tržište i digitalni identitet—HandCash ID, “koji je najvažniji dio svega ovoga.”
HandCash je u svoj ekosustav uveo plaćanja stablecoinom.
“Gameri mrze kripto”, kaže on, “ali vole novac i žele više slobode.”
Stabilni novčići dio su HandCashovog opredjeljenja da digitalnu imovinu svojim klijentima učini jednostavnom za korištenje kao i bilo koja druga mainstream fiat platforma. Sa stabilnim novčićima svaki igrač može vršiti i primati uplate jedinstvenim sredstvom razmjene, eliminirajući potrebu za podrškom za desetke tokena.
Stablecoini su također kritični u ciljanju gomile nedigitalne imovine. Agut je otkrio da susreće nekoliko tvrtki koje vole HandCash i njegove proizvode, ali mu govore da se “vrati kad sve ovo budeš mogao raditi s američkim dolarima”.
Čak i sa stabilnim kovanicama, HandCash se oslanja na neograničenu BSV blockchain mrežu u pozadini za pokretanje svoje platforme.
Agut pozdravlja svaku tvrtku koja želi uskočiti u gospodarstvo igara.
“Ako želite svoje online zajednice pretvoriti u uspješnu ekonomiju igara, idite na našu web stranicu, prijavite se na poslovnoj nadzornoj ploči i izradite svoje aplikacije”, rekao je.
Pogledajte: Blockchain 4 Gaming & CoinGeek Bitcade Varšava
Novi ste u blockchainu? Provjerite CoinGeekov odjeljak Blockchain za početnike, ultimativni vodič za resurse da biste saznali više o blockchain tehnologiji.